hurrmmm/godot/shaders/cmky.gdshaderinc

20 lines
446 B
Plaintext

// Source: https://www.shadertoy.com/view/MltBW4
vec4 RGBtoCMYK(vec3 rgb) {
float K = 1.0 - max(max(rgb.r, rgb.g), rgb.b);
return vec4(
(1.0 - rgb.r - K) / (1.0 - K),
(1.0 - rgb.g - K) / (1.0 - K),
(1.0 - rgb.b - K) / (1.0 - K),
K
);
}
vec3 CMYKtoRGB(vec4 cmyk) {
return vec3(
(1.0 - cmyk.x) * (1.0 - cmyk.w),
(1.0 - cmyk.y) * (1.0 - cmyk.w),
(1.0 - cmyk.z) * (1.0 - cmyk.w)
);
}